Детство, детство, ты куда ушло…

В выходные катались с коллегами на лыжах с одной из гор (Mount Sunapee, высота главного пика 831 метр) в штате Нью-Гэмпшир. Там довольно большой горнолыжный курорт, поэтому между разными горками курсирует шаттл. Это просто такой небольшой грузовичок, в кузове которого и перевозят лыжников вместе со всеми их причиндалами, чтобы им не приходилось шагать в лыжных ботинках сотню-другую метров. Дабы пассажиры не выпадали на кочках, в кузове установлены многочисленные поручни. Они металлические, но почти везде покрыты поролоном или закручены изолентой. Но кое-где есть места, на которых всё таки виден ничем не прикрытый металл. Ну и вот порадовала эта предупредительная табличка, висящая около кабины. Она гласит: «Внимание! Не касайтесь поручней языком!».  😆 Прямо как-то навеялись воспоминания о детстве в России, почему-то. 🙂

0

Великая стена

Вчера посмотрел фильм «The Great Wall» («Великая стена», 2016). Фильм как бы про Великую китайскую стену, но, на самом деле, он совершенно не исторический; история там ограничивается собственно названием фильма, совпадающим с названием реально существующего исторического объекта. В остальном фильм вовсе даже фантастический. Точнее, наверное, фэнтезийный. Впрочем, и от фэнтези там — только некие мифические чудовища, которые с фэнтезийным каноном никак не связаны. И даже в чём-то напоминают настоящую фантастику. Например, социальная организация у чудовищ — как у колоний муравьёв, то есть у них есть «королева» или «матка». Что похоже на чужих из фильма «Чужие». При этом фильм наполнен китайским символизмом (костюмы, оружие), а по сюжету отчасти напоминает приключения Индианы Джонса. В общем, какая-то ядерная смесь жанров, но получилось при этом довольно неплохо. Вообще, китайцы научились снимать очень класные фильмы. Я как-то очень впечатлился их фильмом «Mojin: The Lost Legend» (такое впечатление, что в российском прокате его не было; да и в Америке он шёл на китайском языке с английскими субтитрами): приключенческий фильм с стиле Индианы Джонса с толикой сюрреализма и классными спецэффектами, достойными любого голливудского блокбастера. Впрочем, «Великая стена» — не чисто китайский фильм, а китайско-американский, и очень заметной частью своей популярности он обязан, я считаю, присутствию в качестве исполнителя главной роли знаменитого «марсианина» Мэта Деймона. Европеоидные черты лица которого, как и нескольких других актёров, создатели фильма сумели вполне органично вписать в сюжет, который разворачивается совсем не в Европе, а вовсе в Китае.

0

VR-клубы в Питере

Скачкообразное развитие технологий виртуальной реальности, произошедшее в прошлом году с выходом сразу нескольких VR-устройств, породило новое явление: VR-клубы. Как минимум, они замечены в Санкт-Петербурге (узнал о них благодаря вконтакту). Вот, например, фото одного из клубов, рядом с метро «Обводный канал».

Насколько можно судить по фоткам, в этом клубе используется HTC Vive. Интересно, кстати, не возникает ли интерференция между источниками инфракрасного излучения (небольшие прямоугольные штуки, закреплённые на потолке) от разных «инсталляций» (в этой комнате таких инсталляций четыре). Впрочем, если клуб работает, значит интерференция не возникает.

Вообще, это навевает ассоциацию с… видеосалонами конца восьмидесятых. Та же самая бизнес-модель. Появляется технология, весьма привлекательная со многих точек зрения и интересная многим, но слишком дорогая, чтобы стать широко используемой и войти в каждый дом. Поэтому появляются места, в которых эту технологию можно использовать коллективно, разделяя ресурс по времени. Как только цена на VR значительно снизится, эти клубы исчезнут сами собой. Впрочем, мне кажется, это не произойдёт раньше чем три-пять лет.

Интересно, кстати, что в Бостоне подобное явление — VR-клубы — вроде бы, отсутствует. По крайней мере, экспресс-гуглинг этого не выявил. Есть что-то отдалённо похожее — VR meetups. Но разве что очень отдалённо. Это встречи людей, интересующихся технологиями виртуальной реальности, проходящие раз в месяц, на которых участники не столько во что-то играют (хотя, наверняка, и не без этого), сколько обсуждают новости VR, вопросы разработки под VR, идеи новых приложений и т.п.

Интересно, а были ли в США видеосалоны?.. 🙄

0

Дилемма программиста из глубинки

Прочитал на Хабрахабре интересную статью под названием «Каково это — быть разработчиком в России, когда тебе сорок». В ней речь о карьере одного программиста, моего ровесника, который, также как я, начинал с программирования на Бейсике и ассемблере на восьмибитном компьютере. Правда, для меня это был ZX Spectrum, а для него — «Микроша», советский восьмибитный компьютер на отечественной элементной базе. Но «Микрошу» я тоже помню — он был у моего троюродного брата, и я в конце восьмидесятых ездил через полгорода к нему специально для того, чтобы поиграть на «Микроше». 🙂

В отличие от меня, автор пытался и пытается строить карьеру в российской глубинке (конкретный город в статье, вроде, не называется). И результат, к сожалению, печальный. Автор, человек явно очень творческий, энергичный, интеллектуальный и открытый новому, долго пытался найти применение своим талантам в своём городе, но заканчивается всё беспросветным погружением в бюрократические джунгли российских государственных предприятий. Статья завершается эпической фоткой, иллюстрирующей то, чем вынужден теперь заниматься амбициозный в прошлом программист: перешнуровыванием каких-то производственных журналов из-за того, что они оказались прошнурованными через две дырки, а «по правилам» должны быть прошнурованы через три! Вот тебе, бабка, и Юрьев день! То есть, вот тебе и роботостроение, искусственный интеллект, большие данные, облака и прочие высокие технологии. Три дырки должно быть, а не две! И всё это, насколько я понимаю, за более чем скромные деньги. 🙁

Хотя, с другой стороны, результат, мне кажется, закономерный. И, возможно, даже не только для России. Я не уверен, что и в США, в каком-нибудь захолустном Арканзасе или Небраске программисту реально найти престижную, высокооплачиваемую работу. Высокие технологии естественным образом тяготеют к центрам цивилизации, к большим городам. И даже среди больших городов не все города равны в этом плане. Скажем, в США центр технического прогресса находится, как известно, в Кремниевой долине в Калифорнии. В других городах всё не настолько прогрессивно, как там. Хотя вот Бостон, кстати, наверное, исключение. Чего стоит Boston Dynamics, который, пожалуй, дальше всех во всём мире шагнул в области роботостроения.

Мне показалось, что автор размышляет о превратностях жизни разработчика в сфере ИТ, при этом по факту таковым не являясь. А являясь явно кем-то из руководящего звена (начальник отдела?). Как бы, никто не мешает сказать — я программист и буду только программировать и ничего сверх того. Другое дело, что зарплата, и без того невысокая, скорее всего снизится в этом случае до уровня «ниже плинтуса». Но зато останешься программистом. А за деньгами надо ехать в Москвопитер или за границу.

Вообще, у автора был выбор, и он сделал его, что и определило его дальнейшую судьбу. В какой-то период он переехал в Москву и работал там на вполне высокооплачиваемой, интересной и передовой работе. Но потом вернулся обратно на малую родину. Вот это и был ключевой момент. Малая родина — это, безусловно, здорово. С ней обычно связаны самые лучшие годы жизни человека. Но она такая какая есть. Если глобальные экономические тренды отводят ей роль захолустья, то можно хоть из кожи вон вылезти, но вряд ли что-то удастся в этом поменять. Если, конечно, ты не Пётр Первый и сам не создаёшь экономические тренды. Между родным городом и высокооплачиваемыми высокими технологиями автор сделал выбор (вполне мне понятный) в пользу своего города, поэтому надо принять его таким, какой он есть. И, возможно, пытаться найти себя в чём-то другом, раз в области ИТ так всё глухо в его краях. Как-то так.

0

3D-принтер на улицах Бостона

Шёл на днях на обед и наткнулся в центре Бостона на… будку с 3D-принтером, что-то печатающим прямо на глазах у изумлённого меня. Под катом более крупные фотки процесса, а также раскрытие тайны того, что же именно принтер так трудолюбиво печатает. Читать далее «3D-принтер на улицах Бостона»

0

Быстрый пудинг

На неделе побывал с друзьями и коллегами на спектакле труппы Hasty Pudding Theatricals. Название можно буквально перевести как «быстрый пудинг». Ежегодно они ставят новый спектакль и весной дают его в нескольких городах. В частности, в этом году спектакли проходят в Бостоне, Нью-Йорке и… Гамитльтоне (столица Бермудских островов). Однако, это не обычная труппа. Её необычность в том, что, во-первых, она вся, включая актёров, музыкантов оркестра и обслуживающий персонал (костюмеры и т.д.), состоит из студентов Гарвардского университета в Бостоне. Во-вторых, все роли в спектаклях исполняют студенты мужского пола. Как ни странно, это давняя традиция. Цифра «169» на фотографии выше означает сто шестьдесят девятый театральный сезон, в котором участвует Hasty Pudding. Спектакли ставятся, начиная с 1844 года. С перерывами только на Мировые войны.

Спектакли, которые они ставят, совершенно несерьёзные. В том смысле, что юмористические. Тот факт, что мужчины играют вообще все роли, включая девочек, тётенек и бабушек, веселья только добавляет: всё происходящее на сцене выглядит очень гротескно. Сам спектакль похож на мюзикл: примерно половину времени герои поют и танцуют, вторую половину — говорят. Судя по тому, что зал смеялся почти не останавливаясь, шуток в сценарии было завались. Я, по своей традиции, понял лишь часть (мне кажется, процентов тридцать). Но те, что понял, показались действительно смешными. Действие происходит где-то на Диком Западе, в одном из небольших городков, в котором предприимчивый делец Аль Кальзоне решает открыть казино.

В общем, опыт интересный. Теперь я хочу походить на какие-нибудь более традиционные (менее юмористические и совсем не музыкальные) американские спектакли, а также познакомиться с американским стендапом (в Бостоне есть прекрасный стендапный клуб Laugh Boston, в котором я, к сожалению, ещё ни разу не был).

0

Первая запись на Escaper.Blog

Первый! 🙂

Это первая запись в реинкарнации моего старого блога, который я вёл с 2004 года. В течение тринадцати лет он жил по адресу www.raxxla.com. Сейчас его содержимое доступно в старом — наиболее удачном — дизайне по адресу raxxla.escaper.blog. Продолжение того блога живёт теперь здесь, на новом домене, escaper.blog.

Новый блог сделан на платформе WordPress. Я применил бесплатную тему Dream, установил ряд плагинов, чуть-чуть доработал напильником, и теперь всё выглядит, на мой взгляд, довольно неплохо. Самое главное — есть возможность логина через социальные сети, а также кнопки для расшаривания в тех же социальных сетях. Это то, что я давно хотел иметь у себя в блоге, но для самостоятельной реализации чего не хватало времени и сил.

Итак, поехали.

0